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matlab 调整视角,(专题四)05 matlab视角处理
阅读量:6902 次
发布时间:2019-06-27

本文共 617 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

方位角

视角

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65e50e752d115e763b943c7ad6e9993e.png

子图一

87043d404d35f8b968326c30f82d9b14.png

子图二,视点设置在图形的正上方

a5597548fe07c2ed410dd852ebcdb5f4.png

子图三,视点设置在图形侧面时的效果

158a6f5ffacd7a6f602fc9b51e78efb9.png

子图四,十点设置在图形斜下方的效果

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\circ用于输出符号°

view函数的其他用法

视点在笛卡尔坐标中的位置

199bd00e6d2f182cdcebb16edf6ccee1.png

在二维平面观察图形,方位角为0°

9e4ef3c09202902229a94c748463b16e.png

在3维空间观察图形

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matlab色彩处理

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色图矩阵

e6cefad840317314a848d54ec2cd473a.png

内建色图。冷暖色图,四季色图,灰度色图

f5b9b6a1233dd3b91f4aecff573ffa06.png

matlab2016的默认版本使用parula色图

指定当前图形使用的色图

f45a790adcc8b98f99de8adc627851fa.png

cmapname,色图矩阵名字,cmap是色图矩阵,

2ae84c1461a362e06c74cd7e12c72c1f.png

c6f62530f1dc1dece3709792bc171e97.png

左图是采用colormap lot命令之前的效果,右图是之后的效果

14cbf8ae1f4e6ca0f63a739b8cf97367.png

fa905d7f2c78d74795be50b933cf076a.png

每个元素的值在0~1之间

e46c783b93862c25c9c0f6da3375dcd6.png

gray是内见的灰色色图

8c3b097a1acbba1895e44426845b4ff0.png

三维图形表面的着色

1615b9112c4146de38c0a6fae569e264.png

d54da55c67d4ada05e09a1503b7fd0a7.png

第一个框住的命令,指定用lines命令绘图,

第二个命令,用shading flat绘图,指定每一个网格片用同一种颜色着色

第三个命令,用shading interp绘图,指定每一个网格片用同差值格式填充

图形的裁剪处理

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bae1ea4be09ab76089ab5beae613d82f.png

绘制圆周上个个数据点的坐标,存储与x,y

edada4ec5f985c49f66d5df13ed1a4c6.png

通过关系运算得到向量p。

若y中某个元素的值大于0.5,则p中对应某个元素值为1,否则为0

bc08431b03d0c6399adb9eb0294e0aa6.png

将与p中值为1的元素的对应的y元素的值赋为NaN

6e712a158419d55e52878d0c24146be2.png

绘制曲线

9dbf733dc8435c075fd0e3b3d04882c7.png

d1d06b613a4b18b5e582e8ec8d3e6412.png

094fd2d1af709ecf84a50ab3120f0194.png

1.生成球体网格数据

e611d39c9073cef763a6c0228de2aa25.png

2.若Z的某个元素的值大于0.5,则p中对应元素的值为1,否则为0

5af94bcffb51af14427eda3431193163.png

3.将与p中值为1的元素的对应的z元素的值赋为NaN

894875f8d593fe64b05ae1036f99efc2.png

4.绘制图形

0b1b195673bc16631cad4b1f75581563.png

5.使得坐标轴三个方向刻度相等

0fcc775742db6a7cdd80ac8665542d17.png

6.将点放在便于查看形状的位置

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